A downloadable game for Windows

   

PITCH

Nous sommes en 2020, le monde tel que nous le connaissons est voué à disparaître.

Notre terre se voit infecté par un virus, répondant au nom de « Etre Humain »

Sa folie ayant commencé à annihiler les autres espèces, c’est ainsi qu’il se consuma lui même à travers une ultime guerre chimique.

Depuis le siècle dernier, dans un élan d'hypocrisie, les peuples se sont mis à mettre en places différents abris et dispositifs de sécurité afin de maintenir en vie la population.

De nouvelles générations de bombes ultra secrètes ont mis un terme aux différents entre les peuples.

Au sacrifice de l’air, obligeant les survivants de vivre confinés dans des bunkers,     bien souvent non sécurisés victimes d’un passé cauchemardesque.

Inconscient et amnésique vous vous réveillez dans ce futur incertain.

Dans ce qui semblerait être un bunker d'un autre temps.

La seule personne que vous semblez reconnaître et qui pourrait vous rassurez, semble avoir quitté ce monde.

Vous apprenez assez vite que vous avez participé à cette guerre.

Mais ce n'est qu'à la fin que vous apprenez à quel degré vous avez été impliqué.

 

L’intrigue se porte donc sur votre passé.

Naturellement, vous chercherez à sortir de cet abri lugubre.

Grâce à la technologie dépassée présente dans le bunker, vous découvrirez des traces vidéos de votre ami, vous aidant à résoudre les différents mystères vous concernant et à la façon de vous échapper d'ici…

À votre réveil !

Au centre de la pièce. Un boîtier fermé. À l’intérieur, un bouton pour sortir du bunker.

Ce bouton est le même que celui que le personnage à activé lorsqu’il était soldat pour lancer la bombe chimique. 

Au moment où le joueur passera la porte qui a été ouverte par ce bouton, alors un flashback apparaîtra et c'est à ce moment là que le joueur pourra comprendre ce que le personnage à fait, le jeu se termine ici.

Le gaz qui se répand dans l’air a également altéré là matière de certains éléments. Cela va donc nous servir pour réussir à se sortir du bunker.

Les vidéos montrent qu’ils ont testés le gaz et se sont rendu compte de la propriété d’extrud et qu’ils ont fait de multiples test et que ceux-ci ont mal tournés.

 

THÈME

Les deux thèmes de notre jeu sont : Esacape Game et Post Apocalyptique

           


CRÉDITS 

Game Designer / Level Designer

DULIEU Pierre-Louis

Programmeur :

LEDUC Paul

DOR Julien


Animateur / Modélisateur

DESROUSSEAUX Timothée

DELPIERRE Eugenio

CANDÉ Amadis

ARFAOUI Bilel


Graphiste / Game Art

BURIGANA-PRADAUD Thomas

PERROT Alexandre

COLANGELO Élisa

KAISER Mathilde

ROSE Lucie



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